T-06 · client+server

延迟与丢包

往返时间是一个请求到达服务器并返回所需的时长;丢包率是它没能返回的频率。本测试从你的浏览器对两者采样,并如实报告数字。

测试 T-06 · 从你的浏览器采样往返时间
准备就绪

这些数字的含义

  • RTT(往返时间):请求到达服务器并返回所需的毫秒数。越低越灵敏。
  • 抖动 (jitter):各次探测之间 RTT 的波动幅度。即使平均 RTT 看起来不错,高抖动也会让通话和游戏出现卡顿。
  • 丢包率:一去不回的探测包所占比例。哪怕只有几个百分点,也会明显拖累实时流量。

这只是一条路径 — 你的浏览器到我们的服务器 — 采样十几次。它是有用的健康检查,不是完整的网络诊断,这里也没有通过/失败的判定:数字本身就是结果。

什么样的读数算"好"?

  • RTT 低于约 50 ms 会感觉很跟手;100–200 ms 浏览网页没问题,玩游戏能感觉到。
  • 对通话和游戏来说,低而稳定的抖动比低平均值更重要。
  • 0% 丢包是目标;持续高于几个百分点就值得排查。

改善不佳的连接

高丢包或高抖动通常先指向你的本地链路 — Wi-Fi 干扰、上行拥塞或路由器过载 — 而不是距离。VPN 偶尔能绕开一条糟糕的路径,但它会多出一跳,所以把它当作可以测试的选项,而不是当作修复。

常见问题

为什么这比测速慢?

测速测量的是带宽(每秒多少数据);这里测量的是延迟和丢包(小请求完成得多快、多可靠)。它们是不同的属性 — 带宽很快的连接照样可能延迟高或丢包多。

测试什么都没测出来 — 为什么?

每个探测包都没有返回,通常是因为测量端点无法访问或被拦截。我们把这报告为无法判定,而不是显示一个编造的数字。

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